編者按:本篇為天使投資人薛蠻子在知乎上提問(見下文)所得到的回答,力圖探討在經(jīng)濟不景氣的情況下,哪些行業(yè)、模式、服務(wù)可以“逆襲”,一起來看看!
提問:經(jīng)濟衰退或增長放緩時,哪些互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品、服務(wù)、模式會借力上揚?
回答
匿名用戶一
1、求職類網(wǎng)站最先得益。
2、困苦中的人們會大量消費娛樂產(chǎn)品,造成視頻、游戲、文化服務(wù)類站點逆勢增長。
3、為了節(jié)約成本,交易平臺受到青睞,無論是B還是C,都會謀求線上交易,進而推動在線廣告、物流的發(fā)展。
4、經(jīng)濟情況進一步嚴峻,貨幣貶值加快,物物交易和抵押平臺會有機會興起。
5、VoIP和kik類產(chǎn)品獲得生機。
王
1、游戲業(yè)。最顯著的例子就是韓國,在經(jīng)濟衰退的時候更多人選擇了通過虛擬世界來消遣,使得之后很多年里韓國的網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)一直處于高速發(fā)展的輝煌時期。跟電影行業(yè)基本是一個道理,大部分娛樂產(chǎn)業(yè)在經(jīng)濟狀況不好的時候都會有短時間相悖與大勢的勢頭。
2、某些電商。在經(jīng)濟低迷的時候那些相對能夠給消費者更多回饋的電子商務(wù)類型應(yīng)該會受到更多的歡迎,在經(jīng)濟情況良好的時候,可能某些額度的優(yōu)惠并不被重視,但是在人們開始更多考慮自己的錢包時,這就是機會。
3、一些能夠提升效率的服務(wù)。一些Saas產(chǎn)品可能會在這個時候把握住機會,例如部分商家可能會去認真考慮削減行政成本或者管理成本,一些服務(wù)類的產(chǎn)品可能能幫到他們。
4、部分地區(qū)和行業(yè)的外包業(yè)。在經(jīng)濟蕭條的時候,一些高人力價格的地區(qū)或者公司可能會放棄純粹自主開發(fā),選擇把部分產(chǎn)品外包到價格更低廉的地區(qū)。
5、部分在線交易平臺。當(dāng)經(jīng)濟不景氣的時候,很多時候考慮的就是其他渠道創(chuàng)收,可能是廉價的物品交易,可能是人力交易,可能是信息交易。
6、絕大多數(shù)讓用戶感到直接實惠的產(chǎn)品。可能很寬泛,例如更便宜的電話,例如更便宜的咨詢。
匿名用戶二
根據(jù)08年來看,經(jīng)濟衰退的時候,會呈現(xiàn)這些特點
大部分用戶開始宅,傳統(tǒng)的用戶也會越來越多的偏向選擇更快捷方便的互聯(lián)網(wǎng)
大眾類剛性需求更突出
所以個人認為以下這幾類產(chǎn)品和服務(wù)會上揚
1、網(wǎng)游(娛樂類)
2、電商(傳統(tǒng)結(jié)合互聯(lián)網(wǎng))
3、遠程服務(wù),外包,租賃(為企業(yè)及個人提供省錢的服務(wù))
4、廣告媒體平臺(更細分精細化的服務(wù)者優(yōu)勢明顯),社交化平臺也會上揚最終依然靠廣告和游戲
5、將互聯(lián)網(wǎng)模式套用到傳統(tǒng)行業(yè)上去的,幫助傳統(tǒng)行業(yè)梳理流程,精細化作業(yè)的服務(wù)平臺(國內(nèi)目前不多)
蕭林昊
適應(yīng)商業(yè)和個人消費領(lǐng)域現(xiàn)金流緊張,壓縮開支,降低維護成本,尋找廉價替代方案的情況趨勢,可能有以下變化:
1. 從企業(yè)現(xiàn)金流緊張傾向于輕資產(chǎn)運行角度看,大量中小企業(yè)會更多的選擇租用而非購買 IT設(shè)備,服務(wù)等基礎(chǔ)資源。從這個角度看, PaaS,SaaS等共享計算能力和軟件服務(wù)能力,降低成本的云計算模式可能興起。它能有效降低企業(yè)的IT初始投入成本和費用。業(yè)務(wù)外包和第三方代運營情況增加,需要網(wǎng)上平臺。
2. 從消費者緊縮開支,用免費或廉價方案替代收費服務(wù)的角度看,網(wǎng)購行為將增加,對廉價和低端產(chǎn)品的需求增加,對打折類廣告的需求增加,使得電商更為繁榮;廉價或免費提供替代通信服務(wù)的VoIP和微信類產(chǎn)品使用增加;在專專業(yè)領(lǐng)域提供向?qū)Ш突ブ木W(wǎng)站和社區(qū)興起(例如如何自己修汽車和在庭院里種植蔬菜,鄰居間跳蚤市場,如何互相照看baby減少托兒所費用)
圍繞 企業(yè)方面輕資產(chǎn)和消費者緊縮開支兩大主題,在各個垂直行業(yè),具體的云計算和網(wǎng)購互助方面,會出現(xiàn)很多具體商業(yè)模式。
喜瘋
一切省錢的好的服務(wù)應(yīng)該都會受到追捧的。。?;蛘哂兄谫嶅X的。
電商,最直接的淘寶,東西便宜,雖然爛了一些。京東,凡客。不便宜誰去買。物質(zhì)消費
團購。還是老話,不便宜誰買去。。。
游戲,宅在家玩一天游戲,除了耗幾度電,燒點卡,電腦折舊成本?;ú涣藥讐K錢。要是出門去玩,沒個幾十塊,百十塊下不來。所以游戲行業(yè)只管做吧,做得有那么點意思,就有人玩。甚至做得爛,也有人玩。精神消費。
在線視頻,影音,動漫。不玩游戲了,看視頻,聽歌,看電影,動漫吧。免費的精神享受。soga!
教育培訓(xùn)的線上業(yè)務(wù)。按說不屬于互聯(lián)網(wǎng)的,但是確實有網(wǎng)上業(yè)務(wù)??窗桑珓?wù)員考,證書考,外語考,研究生考。。。這些都算是有助于賺錢的吧。
林海
首先是互聯(lián)網(wǎng)的內(nèi)容產(chǎn)業(yè)將得到快速發(fā)展。隨著移動互聯(lián)網(wǎng)app商店和社交網(wǎng)站等新平臺的產(chǎn)生,互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容的生產(chǎn)成為制約互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的瓶頸,去生產(chǎn)模式也需要發(fā)生新的變革。過去幾年盛大并購了主要的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)網(wǎng)站,但是在贏利方面并沒有想象中的理想?;ヂ?lián)網(wǎng)內(nèi)容的生產(chǎn)一定要將用戶生產(chǎn)內(nèi)容和專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容進行融合,這就是維基經(jīng)濟學(xué)代表的眾包模式。眾包模式也將影響到社交網(wǎng)絡(luò),電子商務(wù)(包括團購)等相關(guān)行業(yè),成為最主流的模式。
單單談眾包也不是完全準(zhǔn)確,因為首先需要產(chǎn)生外包需求,然后才是眾包。外包+眾包+傳統(tǒng)企業(yè)的輕資產(chǎn)模式,才是相對完整的表述。傳統(tǒng)企業(yè)首先外包的將是電子商務(wù)部門。電子商務(wù)的價值鏈條非常長,傳統(tǒng)企業(yè)會認識到,與其自建不如和一些電商合作形成分工,各做各的擅長的部分。而電子商務(wù)公司提高效率一是眾包,二是c2B模式。這兩個方面都是將用戶的生產(chǎn)力整合進來,并建立相關(guān)的流程和品控管理體系。
社交網(wǎng)絡(luò)的一個分支就是興趣和娛樂驅(qū)動的社交網(wǎng)站,代表網(wǎng)站是Myspace和pinterest。這類網(wǎng)站將更早與更快速地和電子商務(wù)融合,轉(zhuǎn)化成為商業(yè)價值。但是從長期看,恰恰是豆瓣似的具有文化基因的社交網(wǎng)站將脫穎而出。因為這類網(wǎng)站背后的用戶群素質(zhì)更高,更加具有創(chuàng)造力和網(wǎng)絡(luò)生產(chǎn)力,增值的潛力也更大。
垂直的商務(wù)社交網(wǎng)站和移動互聯(lián)網(wǎng)融合后,將產(chǎn)生重要的產(chǎn)品?,F(xiàn)在中國比較缺乏LinkedIn和Bump這類的網(wǎng)站,因為這也是需要更高的專業(yè)能力。垂直的商務(wù)社交網(wǎng)站幾乎會蔓延到各個傳統(tǒng)的細分行業(yè),投資的機會也相對比較多。
互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的一個方向是去中心化,另一個方向是云計算和高度集中。這個方向要看百度,騰訊這些大型公司的轉(zhuǎn)型。互聯(lián)網(wǎng)免費時代將隨著眾包模式的普及而終結(jié),一切網(wǎng)上的勞動都是有價的,這對百度沖擊會很大。對于騰訊而言,弱關(guān)系為主的社交網(wǎng)站的崛起對其原來的模式也會產(chǎn)生沖擊。這兩家公司應(yīng)該都會向云計算公司轉(zhuǎn)型,用合理的價格為用戶提供大數(shù)據(jù),從而獲得新的盈利模式。
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